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Pythonlibs3 CMake 和 macOS

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c++ - 如何使cmake输出到 "build"目录?

我正在使用cmake编译一个C++项目,我希望cmake在build中生成所有输出文件(元文件,如Makefile用于创建二进制文件)文件夹。我已经检查了HowdoImakecmakeoutputintoa'bin'dir?中的所有答案,他们都没有为我工作(令人惊讶!)。文件是在根文件夹中生成的,而不是在build文件夹中,这里有什么问题?我想我一定错过了什么。代码结构➜cmake-testtree..├──CMakeLists.txt└──hello.cpp0directories,2filesCMakeLists.txt#SpecifytheminimumversionforCMa

c++ - CMake visual studio 调试/发布配置

我正在设置我的visualstudio项目以使用CMake,但我遇到了两个我尚未解决的问题。1如何为Release设置预处理器定义,为Debug设置另一个预处理器定义?2我有一个带有opengl和directx的项目,所以对于DebugOpenGL和ReleaseOpenGL,我想从buld中排除所有directxcpp/h文件。使用DebugDirectX和ReleaseDirectx排除opengl文件。我该如何设置?编辑:这是1.到目前为止我得到的结果:cmake_minimum_required(VERSION2.8)project(TEngine)if(CMAKE_CONFI

宇树机器人Unitree-go1学习记录-CMake编译与Gazebo仿真(解决虚拟机运行gazebo帧率低问题)

一、Cmake编译前言:环境的安装省略,一般缺什么包就sudoapt-getinstallxxx安装就行(推荐使用鱼香ROS一键安装,会帮你更换源)创建ROS工作空间:mkdirxxx_ws(一般以ws为后缀)(不能有中文路径,否则编译不通过)mkdir-pLeo_ws/src#这里直接创建了src,接下来初始化要用到切换到工作空间文件夹:执行以下命令,将终端的当前目录切换到工作空间的src目录cd~/Leo_ws/src初始化catkin_init_workspace初始化完毕后src文件夹内会生成一个CMakeLists.txt然后回到Leo_ws目录,运行catkin_make进行编译c

c++ - 如何让 cmake 的 PKG_CHECK_MODULES 在 Windows 中找到我的 cairo 库

我正在尝试在win32机器上构建OpenSceneGraph的pdf插件。该插件使用cmake的PKG_CHECK_MODULES宏来查找cairo和poppler库。我不知道如何以帮助它找到它们的方式安装它们。 最佳答案 没有“特殊”的安装方式。任何时候你安装(一个正确设计的)库它也包含一个PACKAGENAME.pc文件,该文件被复制到pkg-config可以找到它的目录中。至少这发生在Linux中。我不知道pkg-config在win32下是否可以这样工作您是否还安装了pkg-config以及poppler和cairo?

c++ - 连接到共享库时 cmake 中出现 "No rule to make target"错误

在Ubuntu中,我下载了一个第三方共享库,mylibrary.so,我将其放在目录/home/karnivaurus/Libraries中。我还将关联的头文件myheader.h放在目录/home/karnivaurus/Headers中。我现在想使用CMake在我的C++代码中链接到这个库。这是我的CMakeLists.txt文件:cmake_minimum_required(VERSION2.0.0)project(DemoProject)include_directories(/home/karnivaurus/Headers)add_executable(demodemo.c

c++ - 在哪里放置 emscripten 和 CMake 的库

当我想在“普通”程序中使用库时,我使用apt安装它们apt-getinstalllibjsoncpp-devapt-getinstalllibassimp-dev然后在CMakeLists.txt中查找FIND_LIBRARYFIND_LIBRARY(JSONCPP_LIBRARYNAMESjsoncpp)TARGET_LINK_LIBRARIES(hello${JSONCPP_LIBRARY})FIND_LIBRARY(ASSIMP_LIBRARYNAMESassimp)TARGET_LINK_LIBRARIES(hello${ASSIMP_LIBRARY})当使用emscripte

c++ - OpenSSL 使用 Cmake 从源代码编译?

我想将OpenSSL引入我们的跨平台项目并从源代码编译。我们有很多平台(Windows、Mac、iOS、Android、XamarinAndriod),因此使用维护/更新二进制文件可能会让人头疼。我们正在使用cmake。有没有人用Cmake成功编译过OpenSSL?有例子吗? 最佳答案 openssl-cmake(1)项目是一个选项。这为openssl提供了一个cmake构建系统。您也不再依赖PERL。 关于c++-OpenSSL使用Cmake从源代码编译?,我们在StackOverfl

c++ - 在 macOS High Sierra 上使用 node-gyp 动态链接 wfdb 库时未加载符号

我正在尝试创建一个依赖于WFDB库(https://www.physionet.org/physiotools/wfdb.shtml)的动态库。我的C++代码如下所示:#include#include#include#includeextern"C"{#include}#include"./sample_wfdb.h"intadd(inta,intb){returna+b;}intread(){inti,nsig;WFDB_Siginfo*siarray;WFDB_Sample*v;nsig=isigopen("/data/100s",NULL,0);if(nsigsignal1,si

c++ - CMake 生成的 Xcode 项目无法找到从 Xcode 构建的二进制 "Products"

我正在尝试使用CMake生成的Xcode项目。构建时一切看起来都很好,除了Xcode找不到构建的二进制文件。下面是我在成功构建产品后截取的屏幕截图。我可以在项目源目录中看到它们。但是,请注意Xcode显示红色“HelloWorld”,这意味着它找不到产品。配置:Lion10.7.2上的CMake2.8.6和Xcode4.2这是CMakeLists.txtproject(HelloWorld)add_executable(${PROJECT_NAME}HelloWorld.cpp)这是HelloWorld.cpp的源码#includeintmain(){std::cout我尝试直接从Xc

c++ - 如何使用 CMake 部署 QWindowsIntegrationPlugin

我正在使用CMake构建Qt应用程序。我的项目可以编译,并且由于“fixup_bundle()”,makeinstall将所需的库复制到我的可执行文件旁边。太棒了!唯一的问题是,当我执行它时,我得到了可怕的“此应用程序无法启动,因为它无法找到或加载Qt平台插件“windows”。”错误。确实,手动将qwindows.dll复制到可执行文件旁边的“平台”目录中可以解决此问题。现在,我如何告诉CMake自动执行此操作?来自Qt的信息不多:PluginsarealsoavailableasIMPORTEDtargetsinCMake.TheQtNetwork,QtSQL,QtGUI,andQ